هنختار
متحف عالم الحيوان.
mun_zoologicalmuseum
اولا نعمل بريك بوينت و نتابع الخطوات:
edit response
amf
data
userInfo
word
objects
هندور على فولدر المطار و فولدر متحف عالم الحيوان
المعلومات في فولد المطار كالتالي:
112 Object
state String Reference static
itemName String goods_pier
direction Integer 3
id Integer 381
px Integer 60
py Integer 36-
ownerId String Reference 5:587060871
ownerName String Reference World
ownerProperty String Reference objects
uid String 4fcfa3f2ea549150911339007986
className String Airport
type String Reference Airport
plantTime Number 1339007986
و المعلومات في فولدر عالم الحيوان كالتالي :
147 Object
plantTime Number 1339897264
buildTime Number 1339897250
harvestCounter Integer 0
state String Reference planted
itemName String Reference mun_zoologicalmuseum
direction Integer 1
id Integer 412
px Integer 9-
py Integer 34
ownerId String Reference 5:587060871
ownerName String Reference World
ownerProperty String Reference objects
uid String 4fdd3240ddf47357171339896384
className String Reference Facility
type String Reference Facility
المعلومات اللي هنغيرها في فولدر المطار هي :
112 Object
state String Reference static
itemName String goods_pier
direction Integer 3
id Integer 381
ownerName String Reference World
ownerProperty String Reference objects
uid String 4fcfa3f2ea549150911339007986
className String Airport
type String Reference Airport
هنحط بدالها المعلومات المقابلة لها في فولدر متحف الحيوانات
هتصير زي الصورة
بعد هيك نشيل البريك بوينت
و نعمل اكسكيوت
هتفتح اللعبة
في موضع المطار هنلاقي متحف عالم الحيوانات
نحذفه
هينحذف عادي
نشوف اي حاجة نحطها مكانه
انا اخترت الافعوانية
نعمل رفرش
هنلاقي الافعوانية و المطار بنفس الموضع
ممكن نستخدم المطار
و كمان ممكن نحصد ايجار الافعوانية.
طبعا ممكن نعملها مع اي عدد من المطارات الموجودة عندنا.
متحف عالم الحيوان.
mun_zoologicalmuseum
اولا نعمل بريك بوينت و نتابع الخطوات:
edit response
amf
data
userInfo
word
objects
هندور على فولدر المطار و فولدر متحف عالم الحيوان
المعلومات في فولد المطار كالتالي:
112 Object
state String Reference static
itemName String goods_pier
direction Integer 3
id Integer 381
px Integer 60
py Integer 36-
ownerId String Reference 5:587060871
ownerName String Reference World
ownerProperty String Reference objects
uid String 4fcfa3f2ea549150911339007986
className String Airport
type String Reference Airport
plantTime Number 1339007986
و المعلومات في فولدر عالم الحيوان كالتالي :
147 Object
plantTime Number 1339897264
buildTime Number 1339897250
harvestCounter Integer 0
state String Reference planted
itemName String Reference mun_zoologicalmuseum
direction Integer 1
id Integer 412
px Integer 9-
py Integer 34
ownerId String Reference 5:587060871
ownerName String Reference World
ownerProperty String Reference objects
uid String 4fdd3240ddf47357171339896384
className String Reference Facility
type String Reference Facility
المعلومات اللي هنغيرها في فولدر المطار هي :
112 Object
state String Reference static
itemName String goods_pier
direction Integer 3
id Integer 381
ownerName String Reference World
ownerProperty String Reference objects
uid String 4fcfa3f2ea549150911339007986
className String Airport
type String Reference Airport
هنحط بدالها المعلومات المقابلة لها في فولدر متحف الحيوانات
هتصير زي الصورة
بعد هيك نشيل البريك بوينت
و نعمل اكسكيوت
هتفتح اللعبة
في موضع المطار هنلاقي متحف عالم الحيوانات
نحذفه
هينحذف عادي
نشوف اي حاجة نحطها مكانه
انا اخترت الافعوانية
نعمل رفرش
هنلاقي الافعوانية و المطار بنفس الموضع
This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 842x447. |
ممكن نستخدم المطار
و كمان ممكن نحصد ايجار الافعوانية.
طبعا ممكن نعملها مع اي عدد من المطارات الموجودة عندنا.
ليست هناك تعليقات:
لا تذهب دون أن تترك تعليقك على الموضوع
ملحوظة: يمكن لأعضاء المدونة فقط إرسال تعليق.